Experiencias positivas con Kinect y un niño autista

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Experiencias positivas con Kinect y un niño autista

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El autismo es un trastorno emocional grave de inicio en la primera infancia que afecta los ámbitos de la relación y la comunicación y que se puede presentar en diferentes grados o fases. Si bien es difícil establecer cuál puede ser su evolución, existen diferentes maneras de ser tratado por los especialistas según el fundamento teórico al que se adscriban o según sean las teorías psicológicas o psiquiátricas en las que se fundamenten.

Teniendo en cuenta que hay distintas maneras de ser abordado y todavía mucho por descubrir acerca del tema, todo cuanto se publique fuera del ámbito científico, puede ser arriesgado. Tras estas advertencias damos conocimiento de una comunicación que nos ha llegado a nuestra redacción.

Se trata de una noticia escrita, en lengua inglesa, por un padre que dice tener un hijo autista que se muestra muy contento con la adquisición del famoso control por detección de movimientos Kinect de Microsoft para las Xbox 360.

Parece una simple experiencia personal positiva reflejada en un portal llamado Gaming Nexus, pero como el tema es tan complejo no podemos determinar si se trata de algo totalmente cierto o no deja de ser una simple publicidad viral o encubierta de Kinect.

El tema expuesto por este padre es que a su hijo de 4 años le resulta demasiado compleja la interacción con los aparatos electrónicos, en este caso consolas, a través de los habituales pads o mandos. El padre comenta que el niño se relaciona bien con él y su madre, pero le cuesta mucho hacerlo con los demás.

Cuenta como al niño le gusta ver cómo su padre juega con los videojuegos, pero si tratan de jugar juntos y compartir experiencias resulta sumamente frustrante para ambos.

El conflicto del niño es su incapacidad de mover de forma adecuada al personaje que aparece en pantalla y por lo tanto queda decepcionado al no poder trasladar a ésta sus ideas a movimientos. Evidentemente al padre le preocupa ver cómo su hijo en lugar de jugar se pelea con el interfaz, por no comentar que todos los que hemos jugado con otra persona necesitamos que haya un mínimo de similitud en la pericia de ambos jugadores, aunque en un niño de 4 años tampoco podemos esperar mucha pericia, aún.

Pues bien, como curiosidad este padre compró un Kinect y al empezar a probarlo ha descubierto que con él, su hijo sí consigue trasladar sus órdenes de forma mucho más efectiva a la pantalla. Con juegos como Kinect Adventures parece que el niño disfruta muchísimo y se desenvuelve mucho mejor que con un mando convencional, lo que consigue que las horas de juego conjuntas resulten mucho más placenteras para ambos.

Vista esta experiencia el padre expresa el deseo de compartir su opinión en dicho portal y considera que la inversión de los 150$ de Kinect, si bien no resultan interesantes para él como jugador más exigente o gamer, sí ha resultado una gran compra para el niño.

¿Cierto?. Es posible y por ello lo compartimos, pero la respuesta puede estar en cada caso particular.

Fuente: Noticias3D
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Creado: 19-Nov-2010, a las 11:26 Vistas: 568
Categoria: Noticias de Hardware y Electronica
Creado por: brochetas brochetas está desconectado (20-April-2010 | Colombia | 17.205 Mensajes.)
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Etiquetas
autista, experiencias, kinect, niño, positivas


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