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Windows Vista no soportará de manera nativa OpenGL

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Microsoft no soportará en la próxima versión de Windows Vista al estándar abierto OpenGL.

OpenGL (Open Graphics Library) es una interfaz gráfica de programación multiplataforma desarrollada originalmente por Silicon Graphics Incorporated (SGI) para la creación de aplicaciones que manejen gráficos en 2D y 3D.

Afortunadamente con el tiempo ha pasado a ser del dominio público, y dispone de implementaciones para varios sistemas operativos.

Lamentablemente para Microsoft, en Windows entra en competencia directa con Direct3D, el estándar del gigante del software para la programación de gráficos que es utilizado por gran cantidad de juegos para esta plataforma.

El problema reside en que AeroGlass, el nuevo sistema de ventanas de la próxima versión de Windows ejecutará OpenGL encapsulándolo dentro de ventanas Direct3D.

Según algunos desarrolladores de OpenGL ello podría suponer pérdidas de rendimiento de hasta el 50%.

Finalmente argumentan que dicha decisión no corresponde a ningún tipo de aspecto técnico, sino a una simple cuestión de marketing, un ataque directo a OpenGL.

Lo único que parece estar claro es que los únicos perjudicados van a ser los programas multiplataformas.

Fuente: Hispamp3
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Creado: 11-Aug-2005, a las 05:18 Vistas: 508
Categoria: Noticias de Programas
Creado por: W-Bot W-Bot está desconectado (18-February-2005 | Colombia | 5.563 Mensajes.)
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manera, nativa, opengl, soportará, vista, windows


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